Построение диалоговых флоу: блок-схемы и диаграммы состояний
Вы научились анализировать запросы и определять интенты. Следующий шаг — проектирование диалогового флоу. Это основа логики вашего ИИ-ассистента. Как системный аналитик, вы знаете, насколько важен структурированный подход к проектированию систем. Диалоговые флоу — не исключение.
Что такое диалоговый флоу и зачем он нужен?
Диалоговый флоу (диалоговый поток, сценарий диалога) — это последовательность шагов и решений, которые ИИ-ассистент и пользователь проходят во время взаимодействия. Он описывает, как ассистент реагирует на запросы, какие вопросы задает, какую информацию предоставляет и как обрабатывает исключения.
Вспомните, как вы проектируете ERP-систему. Вы не пишете код, пока не продумаете бизнес-процессы, взаимодействие модулей и пользовательские сценарии. То же и с ИИ-ассистентом: без четкого флоу он будет работать хаотично, неэффективно и разочаровывать пользователей.
Зачем нужен диалоговый флоу?
- Структура: Системно описывает все пути диалога.
- Прогнозирование: Помогает предвидеть реакции ассистента и отклонения пользователя от сценария.
- Поиск пробелов: На этапе проектирования легко найти неочевидные ситуации, ведущие к тупикам.
- Единообразие: Ассистент всегда ведет себя предсказуемо и по заданной логике.
- Упрощение разработки: Четкий флоу — это ТЗ для разработчиков, меньше ошибок и переработок.
- Улучшение опыта: Логичный и предсказуемый диалог делает взаимодействие комфортным и эффективным.
Методы визуализации диалоговых флоу
Вы привыкли использовать диаграммы для описания систем. Для диалоговых флоу отлично подходят:
1. Блок-схемы (Flowcharts)
Блок-схемы — универсальный инструмент, который вы уже активно используете. Они отлично подходят для линейных и разветвленных диалогов.
Основные элементы блок-схемы для диалогового флоу:
- Овал (Терминатор): Начало или конец диалога.
- Прямоугольник (Процесс): Действие ассистента (например, "Запросить имя", "Предоставить информацию").
- Параллелограмм (Ввод/Вывод): Ввод данных пользователем или вывод информации ассистентом.
- Ромб (Решение): Точка, где ассистент принимает решение на основе ввода пользователя (например, "Пользователь подтвердил?", "Интент определен?").
- Стрелки: Направление потока диалога.
Пример блок-схемы для простого сценария "Заказ пиццы":
graph TD
A[Начало] --> B{Пользователь: "Хочу заказать пиццу"};
B -- Интент: Заказ пиццы --> C[Ассистент: "Какую пиццу вы хотите?"];
C --> D{Пользователь: "Пепперони"};
D -- Сущность: Пицца = Пепперони --> E[Ассистент: "Какой размер?"];
E --> F{Пользователь: "Большую"};
F -- Сущность: Размер = Большая --> G[Ассистент: "Подтвердите заказ: большая Пепперони. Все верно?"];
G --> H{Пользователь: "Да" или "Нет"};
H -- "Да" --> I[Ассистент: "Заказ принят!"];
H -- "Нет" --> J[Ассистент: "Что нужно изменить?"];
J --> C;
I --> K[Конец];
💡 Совет: Для сложных сценариев используйте подпроцессы или отдельные блок-схемы. Не пытайтесь уместить всё на одной гигантской диаграмме.
2. Диаграммы состояний (State Machine Diagrams)
Диаграммы состояний (конечные автоматы) — мощный инструмент для описания систем, переходящих из одного состояния в другое в ответ на события. В диалоговых системах состояние — это этап диалога, а событие — пользовательский ввод или внутреннее действие ассистента.
Они особенно полезны для диалогов, где важен контекст и история взаимодействия. Например, когда ассистент должен помнить предыдущие ответы пользователя.
Основные элементы диаграммы состояний:
- Овал или прямоугольник со скругленными углами (Состояние): Этап диалога (например, "Ожидание выбора пиццы", "Подтверждение заказа").
- Стрелка (Переход): Переход из одного состояния в другое. На стрелке указывается событие, вызвавшее переход, и действие, выполняемое при переходе.
- Черный круг (Начальное состояние): Точка входа в диалог.
- Черный круг с обводкой (Конечное состояние): Точка выхода из диалога.
Пример диаграммы состояний для того же сценария "Заказ пиццы":
stateDiagram
direction LR
[*] --> Начало
Начало --> Ожидание_Заказа: Пользователь_хочет_заказать_пиццу
Ожидание_Заказа --> Выбор_Пиццы: Интент_Заказ_пиццы
Выбор_Пиццы --> Ожидание_Размера: Пользователь_выбрал_пиццу
Ожидание_Размера --> Подтверждение_Заказа: Пользователь_выбрал_размер
Подтверждение_Заказа --> Заказ_Принят: Пользователь_подтвердил
Подтверждение_Заказа --> Выбор_Пиццы: Пользователь_отменил_или_изменил
Заказ_Принят --> [*]
💡 Совет: Диаграммы состояний отлично дополняют блок-схемы. Блок-схемы показывают общий поток, а диаграммы состояний — как ассистент управляет контекстом и переходит между этапами в зависимости от ввода.
Практическое задание: Проектирование флоу для ИИ-ассистента
Представьте, что вы разрабатываете ИИ-ассистента для банка. Он помогает клиентам узнать баланс по карте и заблокировать карту в случае утери.
Ваша задача:
- Определите основные интенты и сущности для этих двух сценариев.
- Нарисуйте блок-схему для сценария "Узнать баланс по карте".
- Нарисуйте диаграмму состояний для сценария "Заблокировать карту". Учтите, что ассистент должен запросить подтверждение блокировки.
Используйте любой удобный инструмент (Draw.io, Lucidchart, Miro или бумага с карандашом). Если хотите использовать Mermaid, попробуйте онлайн-редакторы или плагины для VS Code.
📝 Важно: Подумайте о возможных ошибках пользователя. Что произойдет, если пользователь введет неверный номер карты? Как ассистент должен отреагировать? Пока не нужно прорисовывать все ошибки, но держите это в уме.
Что дальше?
Вы научились визуализировать логику диалогов. Но как быстро и эффективно превратить эти диаграммы в интерактивные прототипы, чтобы проверить их на практике? В следующем разделе мы рассмотрим инструменты для прототипирования диалогов. Они помогут вам быстро тестировать и итерировать идеи, прежде чем переходить к полноценной разработке. Это критически важно для получения обратной связи и создания по-настоящему полезных и удобных ИИ-ассистентов.