Анимированные маски с плавными переходами и сглаживанием
Вы уже освоили стабилизацию динамичных съёмок с помощью Warp Stabilizer — теперь кадры ровные, камера не дрожит, и вы готовы к более точной и художественной работе. Следующий шаг — управление вниманием зрителя. Именно здесь на сцену выходят анимированные маски.
Маски в After Effects — это не просто инструмент вырезания. Это способ выделить, подсветить, скрыть или стилизовать часть кадра. В динамичных эдитах для TikTok, Reels и Shorts маски помогают создавать плавные переходы, точечно накладывать эффекты и подчёркивать ключевые моменты — например, лицо стримера или движение руки под бит.
Создание маски: точность и простота
Начнём с основ. Чтобы создать маску, выберите слой в таймлайне и активируйте инструмент Pen Tool (P). Кликайте по контуру объекта — например, по краю лица — чтобы создать точки. Замкните контур, и маска появится на кадре.
💡 Совет: не старайтесь поставить слишком много точек. Достаточно 4–6, чтобы обозначить форму. Лишние точки усложняют анимацию и делают движение маски «дерганным».
После создания маски вы найдёте в настройках слоя группу параметров:
- Mask Path — путь маски (её форма)
- Mask Feather — размытие краёв
- Mask Opacity — прозрачность маски
Именно Mask Path мы будем анимировать, чтобы маска следовала за движением объекта.
Анимация маски: отслеживание движения
Представьте: человек поворачивает голову, и вы хотите, чтобы маска продолжала обрамлять лицо. Для этого нужно зафиксировать форму маски в ключевых моментах — то есть установить ключевые кадры.
- Переместитесь к началу движения в таймлайне.
- Раскройте параметры маски, найдите Mask Path.
- Нажмите на иконку часов 🕒 — появится первый ключ.
- Перемотайте на 10–15 кадров вперёд.
- С помощью Pen Tool или Selection Tool (V) измените форму маски, чтобы она точно повторяла новое положение объекта.
- Ключ установится автоматически.
Повторяйте этот процесс каждые несколько кадров — и маска начнёт «оживать».
🎯 Практический совет: анимируйте маску не на каждом кадре, а в точках изменения направления движения. Это сократит нагрузку и ускорит работу.
Feather: размытие краёв маски
Теперь поговорим о визуальной гладкости. Если края маски резкие, переходы выглядят неестественно — особенно при наложении эффектов вроде свечения или цветокоррекции.
Здесь на помощь приходит параметр feather (размытие краёв маски). Он создаёт плавный градиент от видимой к скрытой части изображения.
- Установите Mask Feather в значение 15–30 пикселей — это типичный диапазон для вертикального видео 9:16.
- Сравните:
- При feather = 0 px — резкий обрез, «вырезанная» картинка
- При feather = 25 px — мягкий, кинематографичный переход
🌟 Важно: если объект движется, feather тоже можно анимировать. Например, при приближении — увеличить размытие, чтобы создать эффект глубины.
Плавность анимации: Easy Ease и график скорости
Вы уже применяли Easy Ease к движению объектов — теперь используем его для маски.
После расстановки ключей нажмите U на слое с маской, чтобы увидеть все ключевые кадры. Затем:
- Выделите все ключи.
- Нажмите F9 или выберите в контекстном меню Keyframe Assistant → Easy Ease.
Это сгладит ускорение и замедление изменения формы маски. Без этого маска будет «прыгать» резко — как будто её тянет невидимая рука.
Для ещё более точного контроля откройте Graph Editor. Здесь вы увидите кривую изменения Mask Path. Ломаные линии — признак резких движений. Сгладьте их, потянув за ручки интерполяции.
✅ Чек-лист анимированной маски:
- Маска точно повторяет контур объекта
- Установлены ключи в точках изменения движения
- Применён feather (15–30 px)
- Ключи сглажены через Easy Ease
- Нет «дрожания» краёв при воспроизведении
Пример: маска вокруг лица с эффектом свечения
Давайте соберём всё вместе. Представим задачу: нужно выделить лицо стримера, добавить мягкое свечение и плавно следовать за его движениями.
- Импортируйте стабилизированный клип (помните, вы уже умеете это делать с помощью Warp Stabilizer).
- Создайте маску вокруг лица с помощью Pen Tool.
- Анимируйте Mask Path по движению головы.
- Установите Mask Feather = 20 px.
- Примените эффект Glow к слою.
- Убедитесь, что свечение действует только внутри маски.
- Сгладьте анимацию с помощью Easy Ease.
Результат — профессиональный, «живой» вид, где внимание зрителя фокусируется именно на лице.
Ошибки, которых стоит избегать
- Забыли про feather — края слишком резкие, эффект режет глаз.
- Слишком много точек в маске — анимация становится неуправляемой.
- Не стабилизировали кадр — маска «прыгает» из-за дрожания камеры.
- Не применили Easy Ease — движение маски выглядит механически.
🛠️ Напоминание: всегда начинайте с чистого, стабильного кадра. Вы уже знаете, как это сделать — и это ваш ключ к точной работе.
Что дальше?
Вы только что выполнили ручной трекинг — отследили движение объекта с помощью анимированной маски. Это мощный навык, но он требует времени и внимания.
А что если есть способ автоматизировать этот процесс? Чтобы маска сама следила за объектом — даже при сложных движениях, поворотах и изменении перспективы?
На следующей странице мы познакомимся с Mocha AE — встроенным инструментом для планарного трекинга. Он сэкономит вам десятки минут в каждом проекте и откроет возможности для более сложных визуальных решений.
Готовы перейти от ручной точности к умной автоматизации?