Версионирование дизайн-системы: Управление изменениями
Управление изменениями в дизайн-системе — это не просто прихоть, а необходимость. Продукт развивается, требования меняются, и ваша дизайн-система должна успевать за ними. Правильное версионирование поможет вам отслеживать эти изменения, поддерживать стабильность текущих проектов и плавно внедрять обновления.
Зачем нужна история версий?
Версионирование дизайн-системы в Figma решает несколько важных задач:
- Контроль: Вы всегда знаете, когда и что изменилось в компонентах и стилях.
- Стабильность: Проекты, использующие определённую версию дизайн-системы, не «сломаются» от неожиданных обновлений.
- Совместимость: Управляйте тем, как новые версии влияют на старые, и, если нужно, предлагайте пути миграции.
- Командная работа: Всегда работайте с актуальной и согласованной информацией.
- Откат: Можете проанализировать историю изменений и вернуться к предыдущей стабильной версии.
Важно: Версии дизайн-системы в Figma и версии фронтенд-библиотеки компонентов должны быть синхронизированы. Это идеальный сценарий.
Инструменты Figma для версионирования
Figma предлагает мощные встроенные инструменты для управления версиями. Мы уже касались их, но теперь посмотрим на них в контексте дизайн-системы.
История версий (Version History)
История версий — ваш главный инструмент для отслеживания изменений в любом файле Figma.
-
Как открыть: В файле дизайн-системы выберите File > Show Version History (или нажмите
⌥ Option + ⌘ Command + Hна Mac,Alt + Ctrl + Hна Windows). -
Автосохранения: Figma сохраняет изменения каждые 30 минут. Эти точки видны в истории.
-
Ручное сохранение:
- В окне истории версий нажмите Save current version... или используйте File > Save to Version History.
- Дайте версии понятное имя, например:
v1.0.0 — Первый релиз,v1.1.0 — Обновили кнопки и формы. - Добавьте краткое описание изменений. Это критически важно!
- Нажмите Save.
Совет: Используйте семантическое версионирование (
MAJOR.MINOR.PATCH). Это стандарт, который сразу показывает масштаб изменений:- MAJOR: Несовместимые изменения (например, полностью переделали компонент).
- MINOR: Новые функции, совместимые со старыми (например, добавили новое состояние кнопки).
- PATCH: Исправления ошибок, совместимые со старыми (например, поправили отступ).
-
Восстановление: Выберите любую предыдущую версию и нажмите Restore this version. Figma создаст новую ветку истории, основанную на выбранной версии. Это удобно, если нужно откатиться.
Публикация библиотек (Publishing Libraries)
Публикация делает изменения в вашей дизайн-системе доступными для других файлов и проектов.
-
Изменения: После правок мастер-компонентов, стилей или переменных Figma уведомит вас о неопубликованных изменениях.
-
Публикация:
- Нажмите на иконку книги в правом верхнем углу (панель Assets) или перейдите в File > Publish styles and components.
- В окне вы увидите список всех изменённых элементов.
- Добавьте описание изменений (changelog). Это очень важно! Опишите, что именно изменилось, какие компоненты обновили, добавили или удалили. Это описание увидят все, кто использует вашу библиотеку.
- Нажмите Publish.
Практический совет: Всегда подробно описывайте изменения при публикации. Это помогает другим дизайнерам и разработчикам понять, что нового и как это повлияет на их работу. Например: "Обновили состояния кнопок: добавили disabled-состояние. Изменили отступы в компоненте Card на 16px."
Обновление компонентов в других файлах
Когда вы публикуете новую версию библиотеки, пользователи, использующие её компоненты, увидят уведомление.
-
Уведомление: В правом нижнем углу появится синяя кнопка "Update available" или уведомление в панели Assets.
-
Просмотр: Нажмите на уведомление, чтобы увидеть список опубликованных изменений.
-
Применение: Нажмите "Review updates", а затем "Update all" (или выберите конкретные компоненты).
Внимание: Обновление компонентов может изменить макеты. Всегда проверяйте, как обновления повлияли на ваши дизайны, особенно если были крупные изменения в мастер-компонентах.
Процесс управления изменениями
Чтобы версионирование работало эффективно, выстройте процесс:
- Планируйте: Обсудите крупные изменения с командой. Подумайте о влиянии на текущие проекты.
- Работайте в ветке (опционально): Для очень больших изменений используйте плагины для ветвления в Figma (например, Brancher), если ваша подписка это позволяет. Или просто дублируйте файл дизайн-системы для работы над новой версией.
- Вносите изменения: Аккуратно правьте мастер-компоненты, стили и переменные.
- Тестируйте: Проверьте, как изменения ведут себя в разных сценариях и на разных страницах.
- Сохраняйте именованную версию: Перед публикацией библиотеки сохраните именованную версию файла с подробным описанием. Это ваша "точка отката".
- Публикуйте: Публикуйте изменения в библиотеке, обязательно добавляя описание (changelog).
- Сообщайте: Оповестите команду о выходе новой версии дизайн-системы и о ключевых изменениях.
Чек-лист перед публикацией новой версии
Прежде чем публиковать новую версию дизайн-системы, проверьте:
- Все изменения протестированы и работают корректно.
- Все нужные мастер-компоненты, стили и переменные опубликованы.
- Создана именованная версия файла дизайн-системы с понятным названием и описанием.
- Подготовлен подробный changelog для публикации библиотеки, описывающий все изменения (добавления, удаления, модификации).
- Команда уведомлена о предстоящем обновлении (если это крупное изменение).
Версионирование — это не просто техническая процедура, а часть культуры работы с дизайн-системой. Оно обеспечивает её стабильность и предсказуемость.
В следующем разделе мы поговорим о том, как масштабировать дизайн-систему, добавляя новые компоненты и поддерживая её актуальность по мере роста вашего продукта.