Оптимизация компонентов для Dev Mode - Figma: От Атомарного Дизайна до Дизайн-Систем - Qpel.AI

Оптимизация компонентов для Dev Mode

Мы уже разобрались, как правильно называть слои и фреймы, чтобы разработчикам было проще. Теперь давайте углубимся в оптимизацию самих компонентов. Сделаем их максимально удобными для Dev Mode и лёгкого перевода в код.

Зачем оптимизировать компоненты для Dev Mode?

Хорошо оптимизированные компоненты — это не просто красиво. Это прямая экономия времени и ресурсов для всей команды. Когда компоненты логично структурированы, используют правильные свойства и стили, разработчикам гораздо проще:

  • Понимать структуру. Чёткая иерархия и именование слоёв внутри компонента помогают быстро понять, из чего он состоит.
  • Извлекать значения. Размеры, отступы, цвета, типографика — всё это должно быть легко доступно в Dev Mode.
  • Переводить в код. Чем ближе структура компонента в Figma к реальной структуре в коде (например, с использованием Flexbox или Grid), тем меньше ручной работы.
  • Поддерживать консистентность. Оптимизированные компоненты помогают избежать «зоопарка» стилей и обеспечивают единый подход к разработке.

Ключевые аспекты оптимизации компонентов

1. Auto Layout для гибкости

Мы много говорили об Auto Layout, и не зря. Это основа для создания компонентов, которые легко адаптируются и масштабируются.

  • Динамические размеры. Используйте Hug contents и Fill container там, где это нужно. Компоненты будут автоматически подстраиваться под контент или доступное пространство.
  • Отступы и выравнивание. Все внутренние отступы (padding) и расстояния между элементами (spacing) задавайте через Auto Layout. Разработчики увидят эти значения в Dev Mode и легко перенесут их в CSS (например, gap, padding).
  • Вложенность Auto Layout. Для сложных компонентов используйте несколько уровней Auto Layout. Это разбивает компонент на логические блоки, которые легче читать и кодировать.

Совет: Представьте, как ваш компонент будет выглядеть в коде. Auto Layout часто соответствует Flexbox или Grid-контейнерам, что значительно упрощает работу разработчика.

2. Variables для стандартизации

Переменные — ваш лучший друг для создания дизайн-токенов, которые разработчики легко используют в коде.

  • Цвета. Все цвета в компоненте привязывайте к переменным цвета (например, color-primary-500, color-text-default). Это позволяет разработчикам использовать эти переменные в коде, обеспечивая единое управление темами.
  • Отступы и размеры. Используйте числовые переменные для всех стандартных отступов (например, spacing-xs, spacing-md) и размеров (например, size-icon-sm, size-button-lg). Это унифицирует дизайн и даёт разработчикам готовые значения для CSS-переменных.
  • Типографика. Текстовые стили в Figma — не переменные в прямом смысле. Но убедитесь, что все текстовые слои используют опубликованные текстовые стили. Разработчики увидят все свойства этих стилей в Dev Mode.

3. Оптимизация Component Properties

Свойства компонентов (Variants, Boolean, Text, Instance Swap, Content) делают компоненты гибкими и сокращают их количество. Для Dev Mode важно, чтобы эти свойства были понятны.

  • Осмысленные имена свойств. Давайте свойствам понятные имена, которые отражают их назначение (например, state, size, hasIcon, label).
  • Чёткие значения Variants. Значения Variants должны быть однозначными (например, default, hover, pressed для состояний; small, medium, large для размеров).
  • Булевы свойства. Используйте булевы свойства (true/false) для опциональных элементов (например, showIcon, isDisabled). Это позволяет разработчикам легко включать или выключать эти элементы.
  • Text Property. Для изменяемого текста используйте Text Property. Разработчики увидят, какой текст должен быть вставлен в компонент.
  • Instance Swap Property. Для замены вложенных компонентов (например, иконок) используйте Instance Swap Property. Это даёт разработчикам понять, что здесь может быть другой компонент.

4. Чистота слоёв и именование

Даже если вы используете все перечисленные функции, беспорядок в слоях может свести на нет все усилия.

  • Удаляйте неиспользуемые слои. Перед публикацией компонента убедитесь, что в нём нет скрытых или неиспользуемых слоёв.
  • Группируйте логически. Используйте группы или фреймы (с Auto Layout) для логического объединения связанных элементов внутри компонента.
  • Используйте правильное именование слоёв. Как мы обсуждали ранее, kebab-case или camelCase для слоёв внутри компонента значительно упрощает навигацию для разработчиков. Например, button-icon, button-label.

Практический пример: Оптимизация кнопки

Давайте посмотрим, как все эти принципы применяются к простому компоненту — кнопке.

Плохой пример: Кнопка, где текст и иконка расположены вручную, отступы заданы через смещение слоёв, а цвета — локально. Разработчику будет сложно понять, как она работает и какие у неё состояния.

Хороший пример:

  • Auto Layout: Кнопка обёрнута в Auto Layout. Внутренние отступы (padding) и расстояние между текстом и иконкой (spacing) заданы через Auto Layout.
  • Variables:
    • Цвет фона кнопки привязан к переменной color-button-primary-default.
    • Цвет текста привязан к color-text-button-primary.
    • Горизонтальные и вертикальные отступы привязаны к числовым переменным spacing-button-horizontal-md и spacing-button-vertical-md.
  • Variants:
    • state: default, hover, pressed, disabled
    • size: small, medium, large
    • hasIcon: true, false (булево свойство)
  • Component Properties:
    • label: Text Property для текста кнопки.
    • icon: Instance Swap Property для иконки.
  • Именование слоёв: Слои внутри кнопки названы button-label, button-icon.

В Dev Mode разработчик увидит все эти свойства, переменные и значения. Это позволит ему быстро и точно реализовать компонент в коде, используя дизайн-токены и правильную структуру.

Оптимизация компонентов для Dev Mode — это инвестиция, которая окупается ускорением разработки и повышением качества продукта. Чем лучше вы подготовите свои компоненты, тем легче будет работать всей команде.

Теперь, когда мы понимаем, как оптимизировать компоненты для разработчиков, мы готовы перейти к следующему важному этапу — документированию дизайн-системы.