Масштабирование дизайн-системы: Добавление новых компонентов
Масштабирование дизайн-системы — это не просто добавление новых элементов. Это продуманный процесс, который позволяет вашей системе расти вместе с продуктом, сохраняя целостность и эффективность. Здесь мы разберём, как интегрировать новые компоненты, не нарушая структуру и принципы системы.
Принципы масштабирования дизайн-системы
Прежде чем добавить новый компонент, убедитесь, что он соответствует философии вашей дизайн-системы. Что это значит?
- Атомарный дизайн. Новый компонент должен быть атомом, молекулой или организмом. Он должен соответствовать принципам, которые мы изучили.
- Используйте существующие стили и переменные. Все новые элементы должны использовать уже определённые цвета, типографику, числовые переменные для отступов и размеров. Это обеспечит единообразие и упростит дальнейшие изменения.
- Auto Layout и Variants. Создавайте гибкие и адаптивные компоненты. Максимально используйте Auto Layout, а также Variants и Component Properties для управления состояниями и свойствами.
- Согласованное именование. Продолжайте использовать принятые соглашения по именованию слоёв, компонентов и стилей (например, со слешами для группировки).
Совет: Перед созданием нового компонента всегда проверяйте, нет ли похожего элемента, который можно изменить или расширить с помощью Variants или Component Properties. Это поможет избежать дублирования.
Как добавить новый компонент
Добавление нового компонента в дизайн-систему можно разбить на несколько шагов:
-
Анализ и планирование.
- Определите, зачем нужен новый компонент. Какую проблему он решает?
- Изучите аналоги в других дизайн-системах или в вашем продукте.
- Спроектируйте компонент: учтите состояния, размеры, интерактивность.
- Обсудите с командой разработки потенциальные сложности и требования.
-
Создайте мастер-компонент в Figma.
- Создайте новый фрейм и нарисуйте в нём компонент.
- Примените существующие стили: цвет, текст, эффекты.
- Используйте Auto Layout для внутренней структуры компонента, чтобы он был гибким.
- Создайте Variants для разных состояний (
default,hover,pressed,disabled), размеров (small,medium,large) или типов. - Добавьте Component Properties (Text, Boolean, Instance Swap, Content) для максимальной кастомизации и сокращения количества Variants.
-
Именование и организация.
- Присвойте мастер-компоненту понятное имя, используя принятую конвенцию (например,
Button/Primary/Default). - Разместите компонент на нужной странице в файле дизайн-системы (например,
Components/Buttons).
- Присвойте мастер-компоненту понятное имя, используя принятую конвенцию (например,
-
Тестирование и валидация.
- Создайте несколько экземпляров компонента и проверьте его поведение в разных сценариях.
- Убедитесь, что Auto Layout работает корректно при изменении контента или размеров.
- Проверьте все состояния и свойства.
-
Документирование.
- Создайте или обновите страницу документации для нового компонента.
- Опишите его назначение, примеры использования, доступные свойства, правила использования и технические заметки для разработчиков.
- Добавьте скриншоты или интерактивные прототипы компонента.
-
Публикация в библиотеку.
- Опубликуйте новый компонент в командную библиотеку Figma, чтобы он стал доступен всей команде.
- Укажите в описании публикации, что именно добавили.
-
Коммуникация с командой.
- Сообщите разработчикам и другим дизайнерам о появлении нового компонента.
- Проведите демонстрацию, если компонент сложный или имеет неочевидные особенности.
Пример: Добавляем компонент «Тег»
Представим, что нам нужен новый компонент «Тег» для фильтрации или категоризации.
- Анализ: Нужен небольшой элемент с текстом и, возможно, иконкой закрытия. Должен быть разных цветов и размеров.
- Создание в Figma:
- Создаём фрейм, добавляем текстовый слой и, опционально, иконку (из нашей библиотеки иконок).
- Применяем Auto Layout к фрейму, настраиваем отступы, выравнивание.
- Создаём Variants:
Type:Default,Primary,Success,Warning,Error(для разных цветов).Size:Small,Medium(для разных размеров шрифта и отступов).Closable:True,False(булево свойство для отображения иконки закрытия).
- Используем Instance Swap Property для иконки закрытия, чтобы можно было заменить её на другую.
- Именование: Называем мастер-компонент
Tag. Variants будут выглядеть какTag/Type=Default, Size=Small, Closable=True. - Документирование: На странице
Components/Tagsописываем, когда использовать теги, какие у них типы, размеры, и как управлять иконкой закрытия.
Масштабирование дизайн-системы — это непрерывный процесс, требующий внимательности и дисциплины. Чем лучше вы наладите этот процесс, тем гибче и устойчивее будет ваша система.
Теперь, когда вы знаете, как добавлять новые компоненты, давайте рассмотрим, как поддерживать актуальность дизайн-системы, управляя её версиями и изменениями.