Использование переменных для отступов и размеров (spacing and sizing)
Переменные в Figma — это не просто способ управлять цветами. Это мощный инструмент для стандартизации отступов, размеров и других числовых значений. С ними вы создадите гибкие и масштабируемые дизайн-системы: измените одно значение — и все связанные элементы обновятся автоматически.
Зачем переменные для отступов и размеров?
Представьте: вам нужно изменить стандартный отступ с 16px на 20px по всему проекту. Без переменных это рутина с риском ошибок. С переменными достаточно изменить одно значение, и всё обновится мгновенно.
Это особенно важно для:
- Единообразия: Все отступы и размеры соответствуют дизайн-системе.
- Гибкости: Быстро адаптируйте дизайн под разные платформы или плотности пикселей.
- Эффективности: Сокращайте время на ручные изменения, минимизируйте ошибки.
- Передачи разработчикам: Переменные легко транслируются в CSS-переменные или дизайн-токены. Это упрощает фронтенд-разработку.
Создаём и применяем числовые переменные для отступов
Давайте создадим коллекцию переменных для отступов.
-
Откройте панель Variables. Нажмите на иконку Variables в правой боковой панели или используйте
Shift + 1(если настроен быстрый доступ). -
Создайте новую коллекцию. Нажмите
Create collectionи назовите её, например,Spacing. -
Добавьте переменные.
- Нажмите
Create variableи выберитеNumber. - Назовите переменную, используя семантический подход или шкалу. Например:
spacing/xs(extra small) = 4spacing/sm(small) = 8spacing/md(medium) = 16spacing/lg(large) = 24spacing/xl(extra large) = 32
- Используйте слеши (
/) для группировки, как мы делали с цветами и типографикой. Это поможет организовать переменные внутри коллекции.
Совет: Для отступов часто используют шкалу, кратную 4 или 8 (например, 4, 8, 12, 16, 24, 32, 48). Это обеспечивает визуальную гармонию и упрощает работу.
- Нажмите
-
Примените переменные к элементам.
- Выберите любой элемент (например, прямоугольник или текстовый блок).
- В панели свойств (например,
Width,Height,Padding,Gapв Auto Layout) наведите курсор на поле ввода значения. - Появится иконка
Variables(четыре точки). Нажмите на неё. - Выберите нужную переменную из коллекции
Spacing.
Теперь, если вы измените значение переменной
spacing/mdс 16 на 20, все элементы, использующие её для отступа, автоматически изменят свой размер или расположение.
Переменные для размеров элементов
Как и отступы, числовые переменные помогут стандартизировать размеры элементов: высоту кнопок, ширину полей ввода, размеры аватаров и так далее.
- Создайте коллекцию
Sizes. Повторите шаги 1-2 из предыдущего раздела, но назовите коллекциюSizes. - Добавьте переменные размеров.
- Например:
size/button/height/md= 48size/avatar/sm= 32size/icon/md= 24
- Например:
- Примените переменные. Выберите элемент и примените переменную к его свойствам
WidthилиHeight.
Переменные и Auto Layout: идеальное сочетание
Переменные особенно мощно проявляют себя в сочетании с Auto Layout. Вы можете привязать значения Padding (внутренние отступы) и Gap (отступы между элементами) в Auto Layout к переменным.
- Создайте фрейм с Auto Layout.
- В панели Auto Layout:
- Наведите курсор на поля
Horizontal padding,Vertical paddingилиGap between items. - Нажмите на иконку
Variablesи выберите соответствующую переменную отступа (например,spacing/md).
- Наведите курсор на поля
Это позволяет создавать полностью адаптивные компоненты, где отступы и размеры динамически подстраиваются под изменения переменных. Поддерживать дизайн-систему станет значительно проще.
Практическое задание
Создайте в Figma небольшой компонент, например, кнопку или карточку, используя Auto Layout. Примените к внутренним отступам (Padding) и отступам между элементами (Gap) переменные из коллекции Spacing, которую вы создали. Попробуйте изменить значения этих переменных и посмотрите, как ваш компонент автоматически адаптируется.
В следующем разделе мы углубимся в то, как переменные позволяют создавать полноценные темы и переключаться между ними, выводя адаптивность вашего дизайна на новый уровень.